viernes, 30 de enero de 2015

Modulo 1.


El presente texto forma parte de las actividades programadas para el curso “imágenes en movimiento”. Módulo 1: la persistencia retiniana y los primeros aparatos.

Arte, ciencia y tecnología son cualidades en las que el ser humano ha vertido su índole inquisitiva, misma, que le ha permitido conocer y más aún explicar las implicaciones que atraviesan ciertos fenómenos suscitados por la naturaleza. Pareciera que no existe cierta correlación en estas cualidades, debido a que cada una de ellas se rige y direcciona bajo sus propias convenciones, mientras que la primera es una manera distinguida de darse a entender, la siguiente se aventura en la generación de leyes universales, la otra, busca hacer posible, facilitar y dar comodidad al desarrollo de cierta actividad. A sabiendas, que los objetivos son distintos podemos echar un vistazo en la historia de cierta actividad y darnos cuenta que los inventos no se gestan por si solos, es decir, el conocimiento que genera cada cualidad se encuentra en constante interacción y más aún posee el carácter de retroalimentación.

El entendimiento de los efectos ópticos que generan la cámara oscura como la cámara lucida –dispositivos utilizados por artistas para dibujar una superficie tridimensional en un soporte bidimensional- es un claro ejemplo de la interacción y sucesión de conocimientos. La primera se caracteriza por ser un agujero en una malla o pared de un cuarto oscuro, según sea el caso, por el cual pasa la luz para proyectar una imagen invertida en la superficie (en la que se coloca el papel o lienzo a dibujar)  contraria al agujero. En años venideros la cámara lucida de Wollaston le configuraba un lente de observación y un prisma de reflexión de cuatro lados direccionados, uno en ángulo recto de 90°, dos en ángulo de 67,5° y uno en ángulo de 135°, permitiendo que la llegada de los rayos de luz se refleje dos veces en el prisma antes de llegar al ojo, a diferencia de la cámara oscura la imagen es reflejada al derecho por el prisma.

El efecto de la imagen invertida que es proyectada por la cámara oscura y la imagen derecha que refleja el prisma de la cámara lucida, se debe a la naturaleza lineal por la que viajan los rayos de luz, es decir, en el primer fenómeno los rayos de luz al entrar por el agujero van en distintas direcciones y al cruzarse la luz inferior del exterior se proyecta en la parte superior, mientras, que la luz superior externa lo hace en la parte inferior de la pared opuesta. En la cámara lucida el prisma condiciona la llegada de luz, ya que este, actúa como polarizador y distribuidor direccionado de los rayos de luz, en donde, el plano de vibración linealmente polarizada incide en ciertos materiales, gira cuando se aplica un campo magnético B en la dirección de propagación, efecto Faraday es como se le conoce a este fenómeno que da cuenta de la interrelación del electromagnetismo y la luz.

Georges Sadoul en su texto Historia del Cine Mundial, capitulo 1, hace un recorrido biográfico de los inventos –desarrollados primordialmente en la segunda mitad del siglo XIX- que marcaron pautas para el desarrollo de lo que hoy es entendido como cine. El resultado de estos inventos o juguetes ópticos de laboratorios, era, conseguir la sensación de movimiento a partir de imágenes fijas, los científicos enrolados en física fueron los que encajaron esta oleada de inventos que atraviesan el efecto de superposición, la persistencia retiniana y la rueda de Faraday. El traumatropo, el fenaquistiscopio y el zootropo reconstruyen el movimiento a partir de la secuencia de dibujos fijos. Sin embargo, los desarrollos en fotografía –que fue concebida como una nueva forma de dibujo, fijado químicamente- fueron incorporados a las bases que sustentan estos juguetes ópticos, a la postre, estos abandonarían los laboratorios y gabinetes científicos de sus creadores para hacerse públicos.

Las fotografías con placas de vidrio facilitaron la animación de estas, ya que, permite sacar múltiples copias o pruebas en un tiempo de exposición reducido a segundos, el cronofotógrafo, el praxinoscopio, el cinematógrafo, el vitascopio, el biógrafo, el kinestocopio y la perforación de cintas, así, como la creación de la película de 35 mm, fueron aparatos que se confeccionaron en distintas partes del mundo bajo un periodo de tiempo en común. El paso del dibujo a la fotografía dio cuenta de la representación -en escenas de género- del hombre más cercano a lo humano y más alejado de la caricatura. Sin duda alguna estos inventos tras investigaciones sistemáticas, acuñaron conceptos e innovaciones, tales como el circuito cerrado, el primer plano, la escenografía, actores, maquillaje y guion, por hacer mención de algunos, a su vez, estos son los que constituyen hoy en día el cine.

El texto de Sadoul enfatiza la interacción e influencia reciproca de arte, ciencia y tecnología que ha fraguado los cimientos del cine. El ser humano en su marcha histórica ha experienciado fenómenos naturales y sociales, para explicárselos, ha echado mano de los conocimientos que adquiere por sus cualidades, a pesar, que algunos conocimientos perduran en tiempo, no les libra de ser inquebrantables. Seguramente al cuajaron de pensadores, imaginarios y creadores que hicieron posible los inventos mencionados, fueron maravillados e influenciados de la misma manera en que ellos lo han hecho con centenares, no solo en su época, sino también, en las venideras.



Bibliografía:

Capítulo 1, Historia del Cine Mundial, Georges Sadoul.

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